home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format Collection 19 / PC Format CD-ROM Collection 19 (1995-11)(Future Publishing)(GB)[issue 50].iso / cheats / cheat103.dat < prev    next >
Text File  |  1994-02-25  |  6KB  |  94 lines

  1. Complete solution:
  2. =================
  3.  
  4. The jail:
  5. Pull the torch on to your bedding and stand in the bottom left-hand corner of
  6. the screen. When skorl comes in leave the room shut the door and lock it. Speak
  7. to Wulf who is prisoner chained against the wall and then go through to the
  8. guard room. Pick up the green bottle. Look at the barrel at the left of the
  9. room and use the bottle on the tap. Pick upp the knife from on top of the
  10. barrel. Look at the sack on the right and use the knife on the sack. Look at
  11. the sack and Dermont picks up a coin. Go back to Wulf. Give him the bottle and
  12. he tells you af an escape route.
  13.   Go through the guard room to the torture chamber and use the knife to cut the
  14. cord that's tying Ratpouch to the rack. Tell Ratpouch to go to the outer cell
  15. and push the bricks in the wall. When he goes off follow him through the hole
  16. in the wall and down the sewers into the village.
  17.  
  18. Turnvale - rescuing Goewin:
  19. Walk through the two exits and you find yourself at the castle gates. Walk left
  20. to the apothecary then left to the castle walls. Then down to the monks house.
  21. Left to Ewan's shop. Left to the Severed Arms and then down. The opening on the
  22. left is the blacksmith's. Go inside and talk to Luthern. Tell him you've
  23. escaped from the skorl. Pick up the tinderbox from the floor at the front of
  24. the screen. Go to the Magpie Tavern which is below the monk's house. Talk to
  25. Morkus. Bribe him and he tells you Goewin was taken prisoner.
  26.   Leave the inn and find Mallin who is the guy in the green jacket - this might
  27. take some wandering around. Talk to him and ask him to tell you what you have
  28. to do. Take the bar to the shop and give it to Ewan. Go back to the Magpie.
  29. Talk to the barmaid and give her the gem. Go to the blacksmith's. Talk to
  30. Luthern and then give Luthern the flask. Speak to Grub - the beggar on the
  31. pavement outside the Magpie Tavern. Go back to the Severed Arms and speak to
  32. Edwina who is sitting knitting at the table. Ask her is she's seen Taidgh. Now
  33. examine the diary.
  34.   Go to the market place outside Ewan's shop. Give Ratpouch the lock-pick and
  35. look at the door on the right. Wait for the skorl to walk past and notice that
  36. there is a long gap and a short gap between his appearances. At the start of a
  37. long gap tell Ratpouch to use the lock-pick on the lock on Taidgh's frontdoor.
  38. Open the door go inside and examine the apparatus. Use the tinderbox on the oil
  39. burner and after some steam is let off use the flask on the tap.
  40.   Drink the flask and then go off the top of the screen to the skorl who is
  41. guarding the gate. Talk to him. Open the door and walk through. Talk to the
  42. left-hand skorl and then leave with Goewin. Follow her to the apothecary. Talk
  43. to her. Stooge around until the potion wears off and then talk to her again.
  44.  
  45. Turnvale - the dragon:
  46. Go to the monk's house and read the notice on the wall. Find Malin. Talk to him
  47. and say: 'Yes certainly.' Take the book back to the monk's house. Give it to
  48. the fat monk and talk to him about the smell - he gives you some herbs. Talk to
  49. the thin monk about defeating Selena and remember the three herbs - houndstooth
  50. cowbane and elecampane.
  51.   Go to the blacksmith's. Talk to the old dear in the rocking chair and give
  52. her the sprig of herbs. Go out of the blacksmith's and in the garden to the
  53. left there are some flowers. To the right of the two red flowers there is some
  54. cowbane. Pick it up. Go to the apothecary and talk to Goewin. Ask her to make
  55. an infusion of cowbane houndstooth and elecampane. Then find Gwyn and talk to
  56. her - she's the lady in the red hat. Go to the shop and talk to Ewan then go
  57. back to the apothecary. Talk to Goewin and ask for the potion.
  58.   Go to the Severed Arms and talk to Ultar then go to the Weregate and talk to
  59. the Gargoyle. Go back to the apothecary. Talk to Goewin and then go back to the
  60. Weregate and talk to Goewin once again. Now go through the gates.
  61.  
  62. Exploring the caves:
  63. Pull the right-hand skull. Go through into the green cave and then into the
  64. entrance cave. Talk to Goewin. Tell her to go back to the green cave and follow
  65. her there. Tell Goewin to back to the entrance cave and pull the left-hand
  66. skull. When the door opens go into the blue cave. Pull the right-hand skull and
  67. then the left-hand skull. Wait until Goewin walks in and tell her to go into
  68. the green cave and pull the right-hand skull. Go to the left when the door
  69. opens. Go up and kill the guard. Go left and use the potion on the dragon
  70. straightaway. Talk to the dragon and order it to help you. Go into the blue
  71. cave. Pull the left skull and go to the green cave. Pull the left skull then go
  72. back to the entrance and leave the caves.
  73.  
  74. The castle:
  75. When you've left the caves talk to Goewin and then find Mallin and have a chat
  76. with him. Go to the market place outside Ewan's shop and wait until a skorl
  77. goes in. Look through the window and watch Ewan and the skorl's conversation.
  78. Wait for the skorl to leave and then go in and talk to Ewan.
  79.   When you arrive in the cellar look at the top cask in the stack of three in
  80. the bottom left-hand corner of the screen. Go into the kitchen and look at the
  81. carcass. Take the fat and the tongs and go back to the cellar. Use the tongs on
  82. the bung on the cask. Go into the passage and wait for Minnow to walk past.
  83. Talk to him and tell him to tell the skorl that there is a leaky cask in the
  84. cellar. Leave the kitchen on the right. Walk up the steps to the balcony. Wait
  85. for the skorl to go through the door and after a short while go back down the
  86. stairs. Walk through the room of drunken skorls and into the gate room on the
  87. right. Use the fat on the lever. Go back into the room of the drunks and tell
  88. Minnow to go to the gate room and pull the lever. While he's pulling the lever
  89. operate the winch. Go back through the room of drunks up the stairs along the
  90. balcony and up the steps on to the drawbridge. Kill the guard. Walk to the left
  91. and get ready to watch the finale.
  92. *EOF*
  93.  
  94.